华体会网-《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

当所有游戏都在拼命内卷画面质量时; 当所有筹谋都在挖空心思增添氪金点时; 当所有投资人都要求游戏具有更高的流量与日活跃度时; 这款游戏横空出生避世,打了所有人一个清脆的耳光。 你们这些游戏是为了给玩家带来欢愉吗?你们那是馋玩家兜里的钱! 这款游戏就是上个月方才公测的《呼唤与合成2》。 《呼唤与合成2》的前作《呼唤与合成》获得了必然的成功,但已在本年四月住手运营。在第二部作品最先公测之前,这款其实不公共的手游并未取得太年夜存眷,taptap上评分也年夜约在8分多如许一个程度;但公华体会登录界面测至今,这款看似建造简陋的游戏,它的评

当所有游戏都在拼命内卷画面质量时;

当所有筹谋都在挖空心思增添氪金点时;

当所有投资人都要求游戏具有更高的流量与日活跃度时;

newhanawa.createAdBanner("pczwdadad1s");

这款游戏横空出生避世,打了所有人一个清脆的耳光。。

“你们这些游戏是为了给玩家带来欢愉吗?你们那是馋玩家兜里的钱!”

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

这款游戏就是上个月方才公测的《呼唤与合成2》。

《呼唤与合成2》的前作《呼唤与合成》获得了必然的成功,但已在本年四月住手运营。在第二部作品最先公测之前,这款其实不公共的手游并未取得太年夜存眷,taptap上评分也年夜约在8分多如许一个程度;但公测至今,这款看似建造简陋的游戏,它的评分却不降反升,成功逾越9分年夜关,被很多网友评论难堪得的“高福利”、“运营给力”、“值得花钱”的良知佳作。

 《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

为何说这款游戏良知?

由于它的筹谋其实是拿捏到了玩家的心理。

好比此外游戏老是弹窗跳出首充礼包,恨不得你充个六块十块,但《呼唤与合成2》偏不,它直接送!不单送,还持续送你30天!

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

好比此外游戏抽卡中,S级脚色(或说顶级脚色)的爆率常常是个位数乃至不足1%,有保底机制的都算是良知。但本作偏不,居然有惊人的55%爆率,真就是S级脚色满地跑。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

而对公测首日办事器不不变的问题,官方也反映和时,直接抵偿了3个至臻S的自选礼包。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

固然你真的想往游戏里充钱也是可以的,10连抽(2600钻)只要26块,每个月限购十次;1000钻也只需要10块钱,每个月限购十次。

除此以外,在丰硕的嘉奖之下,游戏在开服就开启了钻石的累消勾当。拿了免费钻石、又用免费钻石白嫖到更多游戏资本,这类套娃式的福利真的让我感慨到被筹谋拿捏到了心理。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

很多游戏开服被玩家诟病福利少、办事器问题年夜、出了问题反馈和抵偿不积极,但在本作当中,你根基看不到。

固然,年夜部门游戏也是受困在产能和弄法内容的限制,假如一味铺开福利、赠予免费S级脚色,很轻易造成玩家只要短短三五天就可以买通游戏今朝的关卡,从而选择弃游。但《呼唤与合成2》却由于它的非凡弄法而没有此方面的挂念。下面我们就来简单讲授一下本作的弄法。

本作在弄法上延续了《呼唤与合成》的根本逻辑,以消消乐+放置弄法为焦点。

开场进步前辈入消消乐弄法,每次消弭玩家的步队都华体会最新地址能取得必然战力晋升。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

而本作的消弭逻辑除遵守三个不异方华体会hth登录入针消弭、消弭后方块会合体着落以外,还可以随便拖动方块而且可以斜线消弭,这就使整体的弄法门坎变低,消弭体例也变得加倍矫捷。即便是新手玩家也能很轻易体验到消消乐游戏中的乐趣。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

游戏早期消弭弄法的沙盘网格较小,跟着玩家品级晋升后也能够进级更年夜范围的网格,也就需要玩家多动脑思虑。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

每次冒险之前的消消乐弄法都有固定的步数限制,操作达限制步数后直接进入放置弄法(冒险弄法),玩家可以调派手中的脚色与敌军进行战役。这个战役进程有一点近似在《剑与远征》,但战役中不需要玩家进行额外操作,就是一个百分百纯放置的进程。玩家想要取得晋升就需要在消消乐弄法上多动脑子或是从上阵脚色搭配长进行挑战。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

这类低门坎却富含转变的弄法使得本作的内容上十分丰硕,是以不太轻易呈现其他游戏常碰到的产能问题。

触及到脚色,就不能不讲一讲本作的脚色养成弄法。本作在开服阶段的脚色已接近50个,从数目上来讲绝对很多的。但因为游戏开服以来放送的福利较多,所以今朝养成起来并没有太肝太氪的感受。

《召唤与合成2》游戏评测 从未见过如此良心的游戏

但这里笔者要提出的是,数值导向的游戏产生数值崩塌常常只呈现在游戏运营筹谋的一念之间。所以开服前期的良知其实不代表游戏将来也会一向这么良知下去。

另外,本作的特点也是比力光鲜——弄法简单、体验爽感但深度不足。基在这些特点与将来成长,笔者保举大师入坑本作,但更多只是作为一款闲暇时辰的消遣游戏,而非需要投入年夜量精神和财力的硬核作品。固然,对一些上班族来讲,本作也简直是合适睡前来上一两把的愉悦之选。

-华体会最新地址


返回